xR

現実を拡張する

「xR」とは、インカメラVFX、AR、セットエクステンションを組み合わせ、現実空間と仮想空間を融合させる技術です。

xRにより新しいビジュアルを制作することができます。ライブイベント、バーチャルプロダクション撮影、テレビ番組、映画などで、いままでにない体験を作り出しましょう。

SMODE xRテクノロジーは、LED、リアルタイムコンテンツ、カメラトラッキングを使用した制作環境を強力にサポートします。

コンテンツはUnreal EngineやNotchといった業界をリードする3Dエンジンや、SMODEの3Dエンジン、あるいはその両方を組み合わせて作成することが可能です。

SMODE xRは主要なトラッキングシステム、テクノロジーに対応しています。

SMODE xRは、アーティスティックなビジョンに立ち向かうチームやテクノロジーのコラボレーションを生み出します。

「xR」とは、インカメラVFX、AR、セットエクステンションを組み合わせ、現実空間と仮想空間を融合させる技術です。

xRにより新しいビジュアルを制作することができます。ライブイベント、バーチャルプロダクション撮影、テレビ番組、映画などで、いままでにない体験を作り出しましょう。

SMODE xRテクノロジーは、LED、リアルタイムコンテンツ、カメラトラッキングを使用した制作環境を強力にサポートします。

コンテンツはUnreal EngineやNotchといった業界をリードする3Dエンジンや、SMODEの3Dエンジン、あるいはその両方を組み合わせて作成することが可能です。

SMODE xRは主要なトラッキングシステム、テクノロジーに対応しています。

SMODE xRは、アーティスティックなビジョンに立ち向かうチームやテクノロジーのコラボレーションを生み出します。

Extended reality:ARコンテンツとセットエクステンション。

ステージサイズを忘れましょう。

SMODEは、セットを拡張し、無限の景色を作り出します。

さらにAR機能を使い、カメラ映像の前景にコンテンツを追加。

俳優の動きと連動させるなど様々な用途が考えられます。

xR

Extended reality:ARコンテンツとセットエクステンション。

ステージサイズを忘れましょう。

SMODEは、セットを拡張し、無限の景色を作り出します。

さらにAR機能を使い、カメラ映像の前景にコンテンツを追加。

俳優の動きと連動させるなど様々な用途が考えられます。

キャリブレーションマスター。

レイテンシ / ジオメトリの位置情報 / 色といったxR制作に必要な情報をSmode内でキャリブレーションすることができます。

  • Latency:ステージに映像を送信してからカメラで受信するまでの遅延を調整。
  • Geometry:仮想空間と現実空間の位置関係を調整。
  • Color:ステージの色と、ステージ外の仮想空間の色を調整。
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キャリブレーションマスター。

レイテンシ / ジオメトリの位置情報 / 色といったxR制作に必要な情報をSmode内でキャリブレーションすることができます。

  • Latency:ステージに映像を送信してからカメラで受信するまでの遅延を調整。
  • Geometry:仮想空間と現実空間の位置関係を調整。
  • Color:ステージの色と、ステージ外の仮想空間の色を調整。

Unreal Engineと連携。

.umapファイルをドラッグ&ドロップ、SMODE からUnreal Editor / nDisplay を介してUEと連携することができます。

SMODE Plugin for UnrealをUEのマップにインポートします。

SMODEでコントロールしたいアクタやコンポーネントを選択し、SMODEからUEコンテンツを制御します。

xR

Unreal Engineと連携。

.umapファイルをドラッグ&ドロップ、SMODE からUnreal Editor / nDisplay を介してUEと連携することができます。

SMODE Plugin for UnrealをUEのマップにインポートします。

SMODEでコントロールしたいアクタやコンポーネントを選択し、SMODEからUEコンテンツを制御します。

Notchと連携。

SMODEは、Notch blocksをインポートすることができます。

NotchとSMODEをミックスすることで、リアルタイムワークフローをさらに進化させることができます。

  • Notch blocksは、ポストFX / コンテンツレイヤーとしてSMODEで読み込むことができます
  • Notchで指定したプロパティをSMODEから制御できます
  • 拡張現実を実現するために、フロント / バックのプレートをレンダリングします。
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Notchと連携。

SMODEは、Notch blocksをインポートすることができます。

NotchとSMODEをミックスすることで、リアルタイムワークフローをさらに進化させることができます。

  • Notch blocksは、ポストFX / コンテンツレイヤーとしてSMODEで読み込むことができます
  • Notchで指定したプロパティをSMODEから制御できます
  • 拡張現実を実現するために、フロント / バックのプレートをレンダリングします。

リアルタイムコンポジット。

SMODEは、レイヤーベースのワークフローをxRにも導入しており、クリエイターやオペレーターにとって理解しやすいGUIとなります。

  • レンダリング時間をかけず、セット拡張を作成したり、直前の修正を行うことができます。
  • 現場で培われたリアルタイムカラー調整ツールを備えています。
  • 高度なポストエフェクトの作成。
  • その他にもピクチャー・イン・ピクチャー、リアルタイムテキスト編集など、さまざまな機能を搭載。
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リアルタイムコンポジット。

SMODEは、レイヤーベースのワークフローをxRにも導入しており、クリエイターやオペレーターにとって理解しやすいGUIとなります。

  • レンダリング時間をかけず、セット拡張を作成したり、直前の修正を行うことができます。
  • 現場で培われたリアルタイムカラー調整ツールを備えています。
  • 高度なポストエフェクトの作成。
  • その他にもピクチャー・イン・ピクチャー、リアルタイムテキスト編集など、さまざまな機能を搭載。

SMODE-NETでスケールアップ。

SMODE-NETは、メインとなるメディアサーバーとリモートPCでネットワークを構築し、制作プロセスのスピードアップを実現します。

リモートPCを使って、多くの人がリアルタイムにプロジェクトに携われるようにしましょう。

コンテンツ部分とパイプライン部分を分離させて、クリエイティブチームと技術チームが同時並行で作業することが可能です。

もっと大きなシステムなら、メディアサーバーを連結させ、レンダリングパワーを強力なものにしましょう。

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SMODE-NETでスケールアップ。

SMODE-NETは、メインとなるメディアサーバーとリモートPCでネットワークを構築し、制作プロセスのスピードアップを実現します。

リモートPCを使って、多くの人がリアルタイムにプロジェクトに携われるようにしましょう。

コンテンツ部分とパイプライン部分を分離させて、クリエイティブチームと技術チームが同時並行で作業することが可能です。

もっと大きなシステムなら、メディアサーバーを連結させ、レンダリングパワーを強力なものにしましょう。

Content generously lent by & shooted at: PureView XR Studio and Plateau Virtuel.

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