ジェネラティブアートクリエイターにとって、SMODEは素晴らしいツールとなっています。
かつてないほど簡単に、シンプルな2Dや3Dの形状を複雑なアート作品に変えていきます。
ルールベースのビジュアル生成から、最先端の数学的・アルゴリズム的表現まで、SMODEは無限の可能性を提供します。
ジェネラティブアートクリエイターにとって、SMODEは素晴らしいツールとなっています。
かつてないほど簡単に、シンプルな2Dや3Dの形状を複雑なアート作品に変えていきます。
ルールベースのビジュアル生成から、最先端の数学的・アルゴリズム的表現まで、SMODEは無限の可能性を提供します。
SMODEは、GPUベースのパーティクルシミュレーションエンジンで数百万個のパーティクルをリアルタイムに処理し、ライブビデオや任意のFBXジオメトリからパーティクルを生成します。
パーティクルにルールを追加したり、パーティクルごとにインスタンス化する動的な3Dオブジェクトまで、パーティクルレンダラーの豊富な機能で遊んでみてください。
SMODEコンテンツのパラメータはアニメーション化できます。
MIDIコントローラー、ライブトラッキングデータ、ライブオーディオやビデオフィードなどの外部デバイスとリンクして、ビジュアルを生成することが可能です。
この機能はインタラクティブなA/Vインスタレーション/ショーに最適です。
Repeat、distort、stylizeといったモディファイアのプロシージャルチェーンを使って合成することができます。
2Dと3Dのマスクを使って、すべてのモディファイアをモジュール化できます。
思い通りのビジュアルが作れましたか?また再利用できるように、コンポジションを書き出しましょう。
PythonとGLSLの開発環境は、初心者から経験豊富なエンジニアまで、無限のインタラクティブな体験を生み出す鍵を与えてくれるでしょう。