SMODEのリニアとノンリニアアニメーションの組み合わせは、ライブ演出やインタラクティブ演出の新しいアニメーション技術をサポートしています。
タイムラインアニメーションとキューリストを組み合わせてシーケンス化、観客やアーティストと相互作用する機能、無限ループの作成、あらゆるものをタイムコードやコントロールコンソールにリンクさせることができます。
SMODEのリニアとノンリニアアニメーションの組み合わせは、ライブ演出やインタラクティブ演出の新しいアニメーション技術をサポートしています。
タイムラインアニメーションとキューリストを組み合わせてシーケンス化、観客やアーティストと相互作用する機能、無限ループの作成、あらゆるものをタイムコードやコントロールコンソールにリンクさせることができます。
事前収録用のタイムコード化されたショーから、即興のライブまで、どんなシナリオにも対応できます。
After Effectsのようなタイムラインと、ライブステージングのキューコンセプトの境界線を混ぜ合わせています。
SMODEのタイムラインは、ホームパーティのような小さなショーから、コンサートのような大きなショーまで、全てのスケールで細部に至るまですべてをコントロールできます。
タイムラインはそれぞれキューとして扱え、同時に実行することができます。
SMODEは、キュー、ループ、タイムマーカー、スタンドアロンプレーヤーなど、ライブステージングに着想を得たリアルタイムでパワフルなノンリニアアニメーションを提供します。
時間、株式市場の変動、モーションキャプチャ、赤外線カメラ、音声入力など、あらゆるデータソースがアニメーションに直接影響を与える「SMODEコントローラー」になりえます。
外部デバイス(MIDI、OSC、etc…)にパラメータをリンクして、1つのスライダで複数のデータを変更したり、テキストパラメータを使って複数のメディアのパスを一度に変更したり、演算子を適用して数字を制御するデータ処理もできます。