SMODEは、単なるグラッフィックコンポジットのプラットフォームやメディアサーバーにとどまりません。
新たなワークフローにより、ビジュアルイベントの創造性を根本から解放し、超柔軟で超速反応するクリエイティブのサイクルを提供します。
SMODEは、単なるグラッフィックコンポジットのプラットフォームやメディアサーバーにとどまりません。
新たなワークフローにより、ビジュアルイベントの創造性を根本から解放し、超柔軟で超速反応するクリエイティブのサイクルを提供します。
全てがリアルタイムに行われます:
SMODEは、規模や複雑さに関わらず、あらゆる種類のショーやインスタレーションのビジュアルを扱うことができます。
全てがリアルタイムに行われます:
SMODEは、規模や複雑さに関わらず、あらゆる種類のショーやインスタレーションのビジュアルを扱うことができます。
リアルタイムコンポジットは、SMODEの根幹をなすものです。
最新のGPUテクノロジーを利用し、通常プリプロダクションやポストプロダクションで行われるグラフィック処理がリアルタイムで行えるようになりました。
コンテンツをコンテンツデザインチームが作成し、オペレーションチームが現場で最終調整、それぞれをリアルタイムでレンダリングしています。
従来のコンポジット、VFX、オペレーション間のギャップを埋めましょう。
すべてのパラメータはいつでも変更でき、最終的な結果にリアルタイムに反映されます。
コンテンツの組み合わせやバランスを検討し、シミュレーション上、または現場で直接検証することができます。
SMODEは、プリプロダクションおよびプロダクションのサイクル全体において、ビデオエンコーディングプロセスの効率を大幅に向上させます。
SMODEは、コンテンツクリエイターによって、コンテンツクリエイターのために作られました。
スクリプトやシェーダーを知らなくても、レイヤー、モディファイア、マスクで完結します。
SMODEにはすでにプリセット、テンプレート、ビデオマッピングエンジンが含まれており、クリエイター、デザイナー、アーティストが最小限の技術的知識で最大限の魅力的なグラフィックを作成することが可能です。
SMODEは、オペレーターにスーパーパワーを与えるように設計されています。
アクションとリアクションのループを高速化し、ユーザーフレンドリーなGUIを備えます。
また、通信規格を合わせれば、すでにお持ちの配信卓や照明卓などの外部コントローラーによってもコントロールできます。
SMODEのミッションは、コンテンツチームとオペレーターチームのコラボレーションを強化し、同じ言語で話せる共有プラットフォームを作成することです。
SMODE-NET:SMODEのネットワークプロトコルは、複数のユーザーがひとつのプロジェクト上で、別々の作業を同時に行える機能です。