ジェネラティブ、フレキシブル、インタラクティブ体験Ver.2.0へ飛び込みましょう。
建築物や没入環境での3Dや2Dマッピングはますます人気が高まっており、その多くがプロジェクションを採用しています。
SMODEは、ビルのプロジェクションマッピングから数百人の観客を対象とした新しいインタラクティブ体験まで、あらゆる没入型体験を実現する機能を多数搭載しています。
デジタルアートセンター、美術館、博覧会、ドーム、レストラン、キャバレー、ナイトクラブ、個人宅など、あらゆるクライアントの期待に応えましょう。
ジェネラティブ、フレキシブル、インタラクティブ体験Ver.2.0へ飛び込みましょう。
建築物や没入環境での3Dや2Dマッピングはますます人気が高まっており、その多くがプロジェクションを採用しています。
SMODEは、ビルのプロジェクションマッピングから数百人の観客を対象とした新しいインタラクティブ体験まで、あらゆる没入型体験を実現する機能を多数搭載しています。
デジタルアートセンター、美術館、博覧会、ドーム、レストラン、キャバレー、ナイトクラブ、個人宅など、あらゆるクライアントの期待に応えましょう。
SMODEは没入感を意識してデザインされています。
3Dプレビュー、360度コンポジション、トラッキングシステムの統合、インタラクティブコンテンツ、ジェネラティブコンテンツ、3Dシミュレーションなど、SMODEは没入型空間Ver.2.0のプラットフォームです。
SMODEはすべてがリアルタイムです。
再レンダリングをすることなく、いつでもパラメータを変更できます。
例えば、急に別の部屋で映像をプレイバックすることになっても即座に対応できます。
日々繰り返される展示に加え、あらゆるイベントに対応できます。
SMODEはリアルタイムレンダリングだけでなく、エンコード機能も持っています。
午前中にエンコード、午後にイベントというように、1日限りのイベントを管理することも可能です。
SMODEは、Notch、Unreal Engineといった主要なリアルタイムソフトウェアと連携します。
Midi、OSC & DMX、ArtNET、sAcn & Spout、NDI、SDI、LTC、MTCといった主要なプロトコルにも対応しているので、すでにお持ちのシステムとすぐに連携することができます。