スペインで行われたこのコンサートでは、 𝗗𝗮𝘁𝘃𝗶𝘀𝗶𝗼𝗻(ダットビジョン)がモラドのショーのビジュアルセットアップをデザインし、Marcel Bago(マルセル・バゴ)がビジュアルコンテンツのディレクション、IMAG、およびノッチデザインを統括しました。
この公演は、昨冬に始まったヨーロッパツアーの一環であり、大規模アリーナから観客との距離が近い小規模会場まで、対照的な構成が展開され、技術的な条件も絶えず変化していました。
適応性の高いワークフローとリアルタイム制御を確保するため、ダットビジョンはSMODEを中核となるリアルタイム合成エンジンとして採用し、変化するセットアップや直前の制約にも迅速に対応できる調整を可能にしました。
スペインで行われたこのコンサートでは、 𝗗𝗮𝘁𝘃𝗶𝘀𝗶𝗼𝗻(ダットビジョン)がモラドのショーのビジュアルセットアップをデザインし、Marcel Bago(マルセル・バゴ)がビジュアルコンテンツのディレクション、IMAG、およびノッチデザインを統括しました。
この公演は、昨冬に始まったヨーロッパツアーの一環であり、大規模アリーナから観客との距離が近い小規模会場まで、対照的な構成が展開され、技術的な条件も絶えず変化していました。
適応性の高いワークフローとリアルタイム制御を確保するため、ダットビジョンはSMODEを中核となるリアルタイム合成エンジンとして採用し、変化するセットアップや直前の制約にも迅速に対応できる調整を可能にしました。
この制作において、SMODEは完全なリアルタイムワークフローを実現する上で中心的な役割を果たしました。ビジュアルコンテンツは、プリレンダリングを必要とせず、ライブ環境で制作、構成、調整することが可能でした。これは、ツアー公演やさまざまな会場を巡る作業において、非常に大きなメリットとなります。
チームはNotchブロックをSMODEに直接統合し、SMODEをメイン環境として、コンポジションの微調整、大画面出力の管理、追加の2Dエフェクトの適用を行いました。SMODEの柔軟なパイプラインと、あらゆる解像度や画面構成への対応により、創造性やパフォーマンスを損なうことなく、各会場に合わせてビジュアルを即座に適応させることができました。
低遅延のビデオキャプチャも重要な要素でした。SMODEをBlackmagicのキャプチャカードおよびコンパクトなノートPCベースのセットアップと組み合わせることで、ダットビジョンは、ライブ歌手との連携に最適なステージ上でのビジュアルの正確な同期を保証する、応答性の高いシステムを実現しました。
この制作において、SMODEは完全なリアルタイムワークフローを実現する上で中心的な役割を果たしました。ビジュアルコンテンツは、プリレンダリングを必要とせず、ライブ環境で制作、構成、調整することが可能でした。これは、ツアー公演やさまざまな会場を巡る作業において、非常に大きなメリットとなります。
チームはNotchブロックをSMODEに直接統合し、SMODEをメイン環境として、コンポジションの微調整、大画面出力の管理、追加の2Dエフェクトの適用を行いました。SMODEの柔軟なパイプラインと、あらゆる解像度や画面構成への対応により、創造性やパフォーマンスを損なうことなく、各会場に合わせてビジュアルを即座に適応させることができました。
低遅延のビデオキャプチャも重要な要素でした。SMODEをBlackmagicのキャプチャカードおよびコンパクトなノートPCベースのセットアップと組み合わせることで、ダットビジョンは、ライブ歌手との連携に最適なステージ上でのビジュアルの正確な同期を保証する、応答性の高いシステムを実現しました。
"What really sets SMODE apart is the ability to compose and adapt visuals in real time in an intuitive and efficient way. It’s a true all-in-one solution that allows us to stay creative and in control, whatever the venue or technical constraints."
このプロジェクトにおけるSMODEの大きな強みのひとつは、クリエイティブチームにとってワークフローが非常に馴染み深い点にあります。
SMODEのコンポジット処理の考え方やパイプライン構造は、Cinema 4D や After Effects など広く利用されているツールと密接に連携しており、短期間での習得が可能となり、演出に関わるさまざまな専門スタッフ間で、スムーズな連携とコラボレーションを実現します。
コンテンツ制作ツールとリアルタイム環境の間で一貫したワークフローを維持できることで、制作時間を大幅に短縮しながら、ライブ現場やツアー環境において求められる高い信頼性とパフォーマンスを確保します。
このプロジェクトにおけるSMODEの大きな強みのひとつは、クリエイティブチームにとってワークフローが非常に馴染み深い点にあります。
SMODEのコンポジット処理の考え方やパイプライン構造は、Cinema 4D や After Effects など広く利用されているツールと密接に連携しており、短期間での習得が可能となり、演出に関わるさまざまな専門スタッフ間で、スムーズな連携とコラボレーションを実現します。
コンテンツ制作ツールとリアルタイム環境の間で一貫したワークフローを維持できることで、制作時間を大幅に短縮しながら、ライブ現場やツアー環境において求められる高い信頼性とパフォーマンスを確保します。
Creative & Concept Direction El Moraddd — Ordezkaezina
Visual Content Direction, IMAG Direction & Notch Design Marcel Bago
Video Operation Datvision
Lighting Design, Programming & Operation Lightinlab
Camera Direction Lahoradz
Camera Operators Sara Marher — Dan Coc Steady
Audio Engineers Aleix Waves — Chema Garzon — Anton4Sound
Playback Prodbyshb — Nuviala
Technical Direction Jokejouk
Management Polarnightsagency
Creative & Concept Direction El Moraddd — Ordezkaezina
Visual Content Direction, IMAG Direction & Notch Design Marcel Bago
Video Operation Datvision
Lighting Design, Programming & Operation Lightinlab
Camera Direction Lahoradz
Camera Operators Sara Marher — Dan Coc Steady
Audio Engineers Aleix Waves — Chema Garzon — Anton4Sound
Playback Prodbyshb — Nuviala
Technical Direction Jokejouk
Management Polarnightsagency