ライブイベント

タイトなスケジュール、アメイジングなショー

リアルでインパクトのある新しい映像体験をSMODEで実現しましょう!

SMODEは、世界の様々なコンサート、アートインスタレーション、プロジェクションマッピング、ファッションショー、バーチャルプロダクションで利用されています。

リアルでインパクトのある新しい映像体験をSMODEで実現しましょう!

SMODEは、世界の様々なコンサート、アートインスタレーション、プロジェクションマッピング、ファッションショー、バーチャルプロダクションで利用されています。

プリレンダリングからの解放。

レイヤーの移動、マスクの変更、カラーの調整など、映像コンテンツの多くはイベントの前日にすべてのコンテンツを再レンダリングしていました。

何時間もかかるこの作業は、ストレスフルな悪夢ですよね。

SMODEで変更の反映は数秒です。リアルタイムコンポジットをしているので。

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プリレンダリングからの解放。

レイヤーの移動、マスクの変更、カラーの調整など、映像コンテンツの多くはイベントの前日にすべてのコンテンツを再レンダリングしていました。

何時間もかかるこの作業は、ストレスフルな悪夢ですよね。

SMODEで変更の反映は数秒です。リアルタイムコンポジットをしているので。

フレキシビリティの極み。

リアルタイムコンポジットは、あらゆる状況に対応できる自由なコンテンツを作成できます。

観客のリアクションを反映するインタラクティブ性を持たせることができたり、予期せぬ出来事でショー中にコンテンツを変更(あまり考えたくはないですが)することができます。

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フレキシビリティの極み。

リアルタイムコンポジットは、あらゆる状況に対応できる自由なコンテンツを作成できます。

観客のリアクションを反映するインタラクティブ性を持たせることができたり、予期せぬ出来事でショー中にコンテンツを変更(あまり考えたくはないですが)することができます。

コラボレーションワークフロー。

SMODE-NETを使うと、一つのプロジェクト上で同時作業が可能です。

コンテンツ制作チームとオペレーターが同時に作業できるので、ステージのセットアップを進めている間に、コンテンツ修正を行い、作業効率を高めることができます。

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コラボレーションワークフロー。

SMODE-NETを使うと、一つのプロジェクト上で同時作業が可能です。

コンテンツ制作チームとオペレーターが同時に作業できるので、ステージのセットアップを進めている間に、コンテンツ修正を行い、作業効率を高めることができます。

外部連携機能。

SMODEは、Notch、Unreal Engineといった主要なリアルタイムソフトウェアと連携します。

Midi、OSC & DMX、ArtNET、sAcn & Spout、NDI、SDI、LTC、MTCといった主要なプロトコルにも対応しているので、すでにお持ちのシステムやプロジェクトとすぐに連携することができます。

ライブイベント

外部連携機能。

SMODEは、Notch、Unreal Engineといった主要なリアルタイムソフトウェアと連携します。

Midi、OSC & DMX、ArtNET、sAcn & Spout、NDI、SDI、LTC、MTCといった主要なプロトコルにも対応しているので、すでにお持ちのシステムやプロジェクトとすぐに連携することができます。

低遅延映像入力。

コンサートでも、大統領のスピーチでも、フレーム単位のレイテンシは重要です。

SMODEは主要なビデオカードに対応しており、SDI、 DisplayPort、HDMI、NDI、Spout入出力を扱うことができます。

GPU Direct technologyにより、システム全体の入出力レイテンシを抑えることができるため、リップシンクを伴うライブにも適しています。

ライブイベント

低遅延映像入力。

コンサートでも、大統領のスピーチでも、フレーム単位のレイテンシは重要です。

SMODEは主要なビデオカードに対応しており、SDI、 DisplayPort、HDMI、NDI、Spout入出力を扱うことができます。

GPU Direct technologyにより、システム全体の入出力レイテンシを抑えることができるため、リップシンクを伴うライブにも適しています。