信頼性と拡張性、レイテンシに妥協はしません。
リアルタイムの効率性と柔軟さで、あらゆるビジュアルをコントロールします。
SMODEは、ライブイベントのノウハウと、放送技術を、共通のプラットフォームに融合しました。
放送局、映画スタジオ、アニメーション制作現場などで使用されています。
リアルタイムコンポジット、ビジュアルベースのUI、シミュレーションを組み合わせて、ワークフローを次のレベルへ導きます。
作りこまれた実際のセットにも、xRのような仮想空間にも、生中継にも、アニメーション制作にも、一貫したビジュアルソリューションをお届けします。
信頼性と拡張性、レイテンシに妥協はしません。
リアルタイムの効率性と柔軟さで、あらゆるビジュアルをコントロールします。
SMODEは、ライブイベントのノウハウと、放送技術を、共通のプラットフォームに融合しました。
放送局、映画スタジオ、アニメーション制作現場などで使用されています。
リアルタイムコンポジット、ビジュアルベースのUI、シミュレーションを組み合わせて、ワークフローを次のレベルへ導きます。
作りこまれた実際のセットにも、xRのような仮想空間にも、生中継にも、アニメーション制作にも、一貫したビジュアルソリューションをお届けします。
SMODEは、とっつきやすいレイヤーベースのGUIでリアルタイムコンポジットを実現しています。
生放送ではGenLockによるフレームロックされた放送を実現します。
SMODEは非常に柔軟性の高いツールです。
リアルタイムワークフローにより、突然の修正要求や予期せぬ出来事に対して最適な対応が可能です。
SMODEは、制作現場の各工程を一つのシステムに統合しています。
オペレーターとアーティストのアイデアはすぐにステージに反映され、時間と労力を節約できます。
SMODEは、Unreal Engine、Notchといった世界的に業界をリードするツールと連携し、xRのような拡張現実技術を含む最先端のあらゆるグラフィックに対応します。
SMODE独自の3Dエンジンも内蔵していますし、それぞれをリアルタイムに合成することも可能です。
SMODEはgenlock、オーディオタイムコード(LTC)やMIDIタイムコード(MTC)などの外部信号、タイムコードソースに対応しています。
SMODE-NETプロトコルを使用すると、一つのプロジェクトに複数台のSMODEマシンからアクセスできます。
これにより巨大なLEDパネルを処理するサーバーの台数をシームレスに増やせます。