SMODE 10.2 est là !

Découvrez Smode 10.2 et ses nouveautés !

 

Intégration Unreal Engine

 

La version 10.2 permet de contrôler le choix de scène puis les paramètres exposés de scènes Unreal depuis l’interface de SMODE. Cette fonctionnalité est disponible sur toutes les versions de Smode Compose et de Smode Live.

➡️ Documentation ici

SMODE 10.2 est là !

 

Intégration Unreal Engine

 

La version 10.2 permet de contrôler le choix de scène puis les paramètres exposés de scènes Unreal depuis l’interface de SMODE. Cette fonctionnalité est disponible sur toutes les versions de Smode Compose et de Smode Live.

➡️ Documentation ici

 

Gestion des sorties graphiques en DirectX 12

 

La version 10.2 utilise désormais l’API graphique “DirectX 12” par défaut pour la gestion des sorties graphiques de la carte ainsi que la synchronisation multi-machines, en remplacement de OpenGL précédemment. Cette évolution technologique n’implique pas de changements pour les utilisateurs et permet de bénéficier des évolutions les plus récentes des pilotes de carte graphique.

SMODE 10.2 est là !

 

Gestion des sorties graphiques en DirectX 12

 

La version 10.2 utilise désormais l’API graphique “DirectX 12” par défaut pour la gestion des sorties graphiques de la carte ainsi que la synchronisation multi-machines, en remplacement de OpenGL précédemment. Cette évolution technologique n’implique pas de changements pour les utilisateurs et permet de bénéficier des évolutions les plus récentes des pilotes de carte graphique.

 

Options de transcodage vidéo 

La fenêtre de transcodage vidéo apporte de multiples nouvelles options demandées de longue date :

- Sélection précise des points d’entrée et de sortie

- Changement de résolution

- Réinterprétation du frame-rate

➡️ Documentation ici

 

Et bien d’autres changements, correctifs et améliorations ! 

➡️ Smode Documentation V10.2 à retrouver ici.

Découvrez le potentiel de Smode 10.2 dès aujourd’hui !

SMODE 10.2 est là !

 

Options de transcodage vidéo 

La fenêtre de transcodage vidéo apporte de multiples nouvelles options demandées de longue date :

- Sélection précise des points d’entrée et de sortie

- Changement de résolution

- Réinterprétation du frame-rate

➡️ Documentation ici

 

Et bien d’autres changements, correctifs et améliorations ! 

➡️ Smode Documentation V10.2 à retrouver ici.

Découvrez le potentiel de Smode 10.2 dès aujourd’hui !