Au lieu de traiter exclusivement un contenu vidéo statique préenregistré, les compositions SMODE peuvent être considérées comme des instruments visuels : elles comportent des paramètres apparents permettant un contrôle de haut niveau du contenu, comme le passage de "l'été à l'hiver", la modification de la "position du soleil" ou du "taux de neige".
Les créateurs exposent ces paramètres et définissent leur comportement, tandis que les opérateurs les relient à des contrôleurs physiques tels que des consoles MIDI et pupitres d'éclairage afin de les contrôler en direct.
Au-delà de l'exposition des paramètres, SMODE prend en charge un large éventail de protocoles pour s'intégrer en douceur dans des installations audiovisuelles fixes, des spectacles et environnements de diffusion : entrées et sorties vidéo à faible latence, prise en charge des systèmes de tracking et des moteurs 3D standard, contrôle du réseau, horloges LTC/MTC, contrôle des appareils DMX et du spectacle en intégralité.
Au lieu de traiter exclusivement un contenu vidéo statique préenregistré, les compositions SMODE peuvent être considérées comme des instruments visuels : elles comportent des paramètres apparents permettant un contrôle de haut niveau du contenu, comme le passage de "l'été à l'hiver", la modification de la "position du soleil" ou du "taux de neige".
Les créateurs exposent ces paramètres et définissent leur comportement, tandis que les opérateurs les relient à des contrôleurs physiques tels que des consoles MIDI et pupitres d'éclairage afin de les contrôler en direct.
Au-delà de l'exposition des paramètres, SMODE prend en charge un large éventail de protocoles pour s'intégrer en douceur dans des installations audiovisuelles fixes, des spectacles et environnements de diffusion : entrées et sorties vidéo à faible latence, prise en charge des systèmes de tracking et des moteurs 3D standard, contrôle du réseau, horloges LTC/MTC, contrôle des appareils DMX et du spectacle en intégralité.
Choisissez un paramètre, exposez-le, déplacez votre contrôleur, liez-le. Et voilà : vous venez de transformer votre composition en quelque chose d'interactif qui peut être contrôlé physiquement.
C'est la même logique pour tous les paramètres, qu'il s'agisse de déclencher la lecture du contenu vidéo jusqu'aux changements avancés de couleur et de texture ou la modulation du déroulement des animations.
SMODE prend en charge un large éventail de moyens de contrôle, des pupitres d'éclairage standard de l'industrie aux plus simples consoles MIDI, en passant par les protocoles génériques OSC et UDP.
Choisissez un paramètre, exposez-le, déplacez votre contrôleur, liez-le. Et voilà : vous venez de transformer votre composition en quelque chose d'interactif qui peut être contrôlé physiquement.
C'est la même logique pour tous les paramètres, qu'il s'agisse de déclencher la lecture du contenu vidéo jusqu'aux changements avancés de couleur et de texture ou la modulation du déroulement des animations.
SMODE prend en charge un large éventail de moyens de contrôle, des pupitres d'éclairage standard de l'industrie aux plus simples consoles MIDI, en passant par les protocoles génériques OSC et UDP.
Chaque trame de latence compte ! SMODE a des implémentations dédiées et hautement optimisées pour les cartes d'entrée et de sortie vidéo DeltaCast et Blackmagic, permettant à un média serveur SMODE d'avoir des entrées et sorties natives SDI, DisplayPort et HDMI.
Grâce à la technologie GPU Direct, les images suivent un chemin direct de la carte de capture d'entrée au GPU, puis reviennent à la carte de sortie, ce qui permet à l'ensemble du système d'avoir une latence globale entrée-sortie de 3 images, ce qui le rend adapté aux applications live avec synchronisation labiale.
En plus de ces entrées et sorties vidéo matérielles, SMODE prend en charge les flux vidéo réseau via NDI et le partage local de textures via Spout.
Chaque trame de latence compte ! SMODE a des implémentations dédiées et hautement optimisées pour les cartes d'entrée et de sortie vidéo DeltaCast et Blackmagic, permettant à un média serveur SMODE d'avoir des entrées et sorties natives SDI, DisplayPort et HDMI.
Grâce à la technologie GPU Direct, les images suivent un chemin direct de la carte de capture d'entrée au GPU, puis reviennent à la carte de sortie, ce qui permet à l'ensemble du système d'avoir une latence globale entrée-sortie de 3 images, ce qui le rend adapté aux applications live avec synchronisation labiale.
En plus de ces entrées et sorties vidéo matérielles, SMODE prend en charge les flux vidéo réseau via NDI et le partage local de textures via Spout.
Suivez les acteurs et les objets pour permettre au contenu d'interagir avec eux, suivez le public dans une salle pour une expérience immersive et interactive, récupérez la position et l'orientation de la caméra pour fusionner les mondes réel et virtuel en réalité étendue.
SMODE supporte nativement les principaux systèmes de tracking de l'industrie, ainsi que des protocoles génériques tels que FreeD et PosiStageNet, afin de couvrir toutes les éventualités.
Suivez les acteurs et les objets pour permettre au contenu d'interagir avec eux, suivez le public dans une salle pour une expérience immersive et interactive, récupérez la position et l'orientation de la caméra pour fusionner les mondes réel et virtuel en réalité étendue.
SMODE supporte nativement les principaux systèmes de tracking de l'industrie, ainsi que des protocoles génériques tels que FreeD et PosiStageNet, afin de couvrir toutes les éventualités.
Connectez SMODE avec le moteur 3D leader de l'industrie : Unreal Engine d’EPIC.
Connectez SMODE avec le moteur 3D leader de l'industrie : Unreal Engine d’EPIC.
L'ultime workflow temps réel de bout en bout!.
Combiner Notch avec SMODE, c'est un peu comme combiner un puissant raytracer avec un outil de compositing effectuant le post-traitement, sauf que tout fonctionne parfaitement en temps réel !
N'attendez pas... devenez un Snotcher!
L'ultime workflow temps réel de bout en bout!.
Combiner Notch avec SMODE, c'est un peu comme combiner un puissant raytracer avec un outil de compositing effectuant le post-traitement, sauf que tout fonctionne parfaitement en temps réel !
N'attendez pas... devenez un Snotcher!
SMODE est précis à l'image près grâce au support de genlock.
SMODE est capable d'interpréter diverses sources d'horloge de code temporel externe, comme le code temporel audio (LTC) et le code temporel midi (MTC).
SMODE est évolutif grâce à son protocole SMODE-NET permettant de multiplier de façon transparente le nombre de serveurs traitant le spectacle.
SMODE est précis à l'image près grâce au support de genlock.
SMODE est capable d'interpréter diverses sources d'horloge de code temporel externe, comme le code temporel audio (LTC) et le code temporel midi (MTC).
SMODE est évolutif grâce à son protocole SMODE-NET permettant de multiplier de façon transparente le nombre de serveurs traitant le spectacle.