Animations

Animations linéaires et non linéaires

Timelines

La méthode la plus largement utilisée pour créer des animations est l'utilisation de timelines. En accédant aux images clés et en utilisant une vue courbée modifiable, les animateurs peuvent contrôler précisément le mouvement et le comportement des éléments dans le temps. De plus, la possibilité de créer des repères permet de mettre en pause l'animation ou de déclencher des événements qui affectent d'autres contenus du projet. Les timelines peuvent être assignées à une entrée LTC/MTC ( Linear Timecode / MIDI Timecode), permettant ainsi la synchronisation avec des appareils externes ou des systèmes pour une synchronisation précise et une coordination dans le processus d'animation.

Animations

Timelines

La méthode la plus largement utilisée pour créer des animations est l'utilisation de timelines. En accédant aux images clés et en utilisant une vue courbée modifiable, les animateurs peuvent contrôler précisément le mouvement et le comportement des éléments dans le temps. De plus, la possibilité de créer des repères permet de mettre en pause l'animation ou de déclencher des événements qui affectent d'autres contenus du projet. Les timelines peuvent être assignées à une entrée LTC/MTC ( Linear Timecode / MIDI Timecode), permettant ainsi la synchronisation avec des appareils externes ou des systèmes pour une synchronisation précise et une coordination dans le processus d'animation.

Les cue lists

Les opérateurs lumière seront ravis de découvrir que SMODE propose des cue lists, qui sont particulièrement avantageuses pour les animations logiques. Les cue lists coexistent parfaitement avec les timelines, offrant une combinaison puissante qui enrichit les possibilités créatives pour la conception et le contrôle de l'éclairage. Les cue lists peuvent être assignées à une entrée LTC/MTC (Linear Timecode / MIDI Timecode), permettant ainsi la synchronisation avec des appareils externes ou des systèmes pour une synchronisation précise et une coordination dans le processus d'animation.

Animations

Les cue lists

Les opérateurs lumière seront ravis de découvrir que SMODE propose des cue lists, qui sont particulièrement avantageuses pour les animations logiques. Les cue lists coexistent parfaitement avec les timelines, offrant une combinaison puissante qui enrichit les possibilités créatives pour la conception et le contrôle de l'éclairage. Les cue lists peuvent être assignées à une entrée LTC/MTC (Linear Timecode / MIDI Timecode), permettant ainsi la synchronisation avec des appareils externes ou des systèmes pour une synchronisation précise et une coordination dans le processus d'animation.

Boucles en 1 clic

En faisant simplement un clic droit sur un paramètre et en sélectionnant "Créer une boucle linéaire", vous pouvez générer facilement une boucle d'animation pour ce paramètre spécifique. Cette fonctionnalité automatise le processus de création de boucle, vous faisant ainsi gagner du temps et des efforts. L'animation obtenue peut ensuite être intégrée en toute transparence dans les timelines ou les cue lists, permettant ainsi un affinement supplémentaire et une intégration dans votre projet.

Boucles en 1 clic

En faisant simplement un clic droit sur un paramètre et en sélectionnant "Créer une boucle linéaire", vous pouvez générer facilement une boucle d'animation pour ce paramètre spécifique. Cette fonctionnalité automatise le processus de création de boucle, vous faisant ainsi gagner du temps et des efforts. L'animation obtenue peut ensuite être intégrée en toute transparence dans les timelines ou les cue lists, permettant ainsi un affinement supplémentaire et une intégration dans votre projet.