Composer

Composer en permanence!

Tout est possible ! Fichiers image et vidéo, calques de texte et de forme, algorithmes génératifs 2D/3D, flux vidéo en direct rendu en 2D ou 3D ...

Les puissants algorithmes de calcul de SMODE vous permettent de mixer tous ces éléments dans de puissantes compositions en temps réel et de réaliser des créations uniques.

Le compositing temps réel est au cœur de SMODE, permettant une création et une modification ultra-flexibles du contenu visuel à tous les niveaux de la production.

Basé sur le principe de calques: Le contenu de SMODE est constitué d'une pile d'éléments. Les couches alpha sont entièrement gérer nativement et peuvent être placées, masquées, modifiées, mélangées et précomposées avec un résultat final toujours disponible en temps réel.

Vos compositions peuvent, à tout moment, être exportées sous forme de fichiers vidéo classiques ou diffusées en direct aussi bien en simulation 3D que sur le plateau de tournage.

Tout est possible ! Fichiers image et vidéo, calques de texte et de forme, algorithmes génératifs 2D/3D, flux vidéo en direct rendu en 2D ou 3D ...

Les puissants algorithmes de calcul de SMODE vous permettent de mixer tous ces éléments dans de puissantes compositions en temps réel et de réaliser des créations uniques.

Le compositing temps réel est au cœur de SMODE, permettant une création et une modification ultra-flexibles du contenu visuel à tous les niveaux de la production.

Basé sur le principe de calques: Le contenu de SMODE est constitué d'une pile d'éléments. Les couches alpha sont entièrement gérer nativement et peuvent être placées, masquées, modifiées, mélangées et précomposées avec un résultat final toujours disponible en temps réel.

Vos compositions peuvent, à tout moment, être exportées sous forme de fichiers vidéo classiques ou diffusées en direct aussi bien en simulation 3D que sur le plateau de tournage.

Images fixes et lecture vidéo

Les calques les plus courantes de SMODE sont des fichiers médias tels que des images fixes ou des fichiers vidéo.

SMODE supporte une large gamme de formats d'images, y compris .exr et .hdr, avec un support optimisé pour les codecs vidéo ProRes, HAP et NotchLC.

Lire de lourds fichiers vidéo en temps réel sans perte d'image ? Aucun problème, SMODE adore ce genre de choses.

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Images fixes et lecture vidéo

Les calques les plus courantes de SMODE sont des fichiers médias tels que des images fixes ou des fichiers vidéo.

SMODE supporte une large gamme de formats d'images, y compris .exr et .hdr, avec un support optimisé pour les codecs vidéo ProRes, HAP et NotchLC.

Lire de lourds fichiers vidéo en temps réel sans perte d'image ? Aucun problème, SMODE adore ce genre de choses.

Calques de texte et de forme

SMODE offre à la fois des formes 2D et des couches de texte. Ces primitives peuvent être utilisées pour la conception de mouvements en live, par exemple pour créer des graphiques en direct à l'antenne, réagissant aux flux de données d'entrée.

Le contenu et la mise en page du texte peuvent être traités automatiquement de nombreuses manières complexes pour créer des titres, des tickers et des sous-titres.

Les formes consituent un outil de motion-design puissant et permettent également de faire des masques de Bézier pour des ajustements de couleurs précis et flexibles.

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Calques de texte et de forme

SMODE offre à la fois des formes 2D et des couches de texte. Ces primitives peuvent être utilisées pour la conception de mouvements en live, par exemple pour créer des graphiques en direct à l'antenne, réagissant aux flux de données d'entrée.

Le contenu et la mise en page du texte peuvent être traités automatiquement de nombreuses manières complexes pour créer des titres, des tickers et des sous-titres.

Les formes consituent un outil de motion-design puissant et permettent également de faire des masques de Bézier pour des ajustements de couleurs précis et flexibles.

Flux vidéo live

Les flux vidéo live sont traités comme n'importe quelle autre calque dans SMODE : ils peuvent être utilisés de nombreuses façons différentes, du simple routage des signaux vidéo et des effets PiP, au traitement vidéo en temps réel avec des effets de pointe tels que l'incrustation sur fond vert, l'étalonnage des couleurs et le mélange de toutes les couches formant le contenu final.

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Flux vidéo live

Les flux vidéo live sont traités comme n'importe quelle autre calque dans SMODE : ils peuvent être utilisés de nombreuses façons différentes, du simple routage des signaux vidéo et des effets PiP, au traitement vidéo en temps réel avec des effets de pointe tels que l'incrustation sur fond vert, l'étalonnage des couleurs et le mélange de toutes les couches formant le contenu final.

Contenu génératif

SMODE propose plusieurs types de calques pour créer du contenu génératif, c'est-à-dire du contenu visuel généré automatiquement par l'exécution d'un algorithme.

Le moteur 3D de SMODE offre un puissant moteur de particules, ainsi qu'une mécanique de modification avancée.

Il est également possible d'utiliser des fragments de vertex shaders grâce à des wrappers pour les shaders ShaderToy et ISF.

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Contenu génératif

SMODE propose plusieurs types de calques pour créer du contenu génératif, c'est-à-dire du contenu visuel généré automatiquement par l'exécution d'un algorithme.

Le moteur 3D de SMODE offre un puissant moteur de particules, ainsi qu'une mécanique de modification avancée.

Il est également possible d'utiliser des fragments de vertex shaders grâce à des wrappers pour les shaders ShaderToy et ISF.

Scènes 3D

SMODE maîtrise nativement la 3D et propose différentes solutions pour traiter tous les types de contenus 3D. Importez des scènes et des animations 3D, post-traitez-les et intégrez-les facilement dans vos compositions.

Vous voulez obtenir le plus haut niveau d'intégration et de flexibilité ? Créez vos éléments 3D directement dans votre projet SMODE en utilisant le moteur 3D intégré.

Vous voulez tout rassembler ? Combinez SMODE avec votre moteur 3D préféré via les wrappers natifs pour Unreal Engine et Notch et via des wrappers génériques tels que Spout et OSC pour toute autre source.

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Scènes 3D

SMODE maîtrise nativement la 3D et propose différentes solutions pour traiter tous les types de contenus 3D. Importez des scènes et des animations 3D, post-traitez-les et intégrez-les facilement dans vos compositions.

Vous voulez obtenir le plus haut niveau d'intégration et de flexibilité ? Créez vos éléments 3D directement dans votre projet SMODE en utilisant le moteur 3D intégré.

Vous voulez tout rassembler ? Combinez SMODE avec votre moteur 3D préféré via les wrappers natifs pour Unreal Engine et Notch et via des wrappers génériques tels que Spout et OSC pour toute autre source.

Et bien plus encore !

Mode de fusion avancés, puissantes options de masque, étalonnage des couleurs avec une boîte à outils riche et éprouvée, décors étendus et modifications de dernière minute sans délai de rendu, post-effets avancés... la liste est longue.

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Et bien plus encore !

Mode de fusion avancés, puissantes options de masque, étalonnage des couleurs avec une boîte à outils riche et éprouvée, décors étendus et modifications de dernière minute sans délai de rendu, post-effets avancés... la liste est longue.